Технология файлов, проецируемых в память, является изящным средством для разделения ресурсов файловой системы между процессами.
При проецировании файла на адресное пространство процесса процесс может обращаться к содержимому файла так, как если бы файл был загружен в оперативную память.
Если несколько процессов выполняют проецирование одного и того же файла, то содержимое файла будет доступно для всех процессов, то есть позволит избежать загрузки множества экземпляров файла в оперативную память.
Для проецируемых файлов применяется 64-битная адресация, что позволяет использовать данную технологию для обработки сверхбольших (до 18 экзабайт) файлов, преодолевая, тем самым, ограничение на размер файла в 2 гигабайта.
Есть идея по созданию интересной программы?
Показаны сообщения с ярлыком Иститут. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком Иститут. Показать все сообщения
среда, 17 ноября 2010 г.
суббота, 23 октября 2010 г.
Организация межзадачного обмена
Ярлыки:
Иститут
Задание. Организовать работу программы-сервера и нескольких программ клиентов следующим образом:
Сервер предоставляет клиентам кокой-либо из своих ресурсов (например, собственное окно)
Клиенты подключаются к серверу и начинают запись в окно, причем первый клиент пишет только «1», второй – только «2», и т.д. Клиентов может быть произвольное количество, но не менее пяти.
Если клиент подключается к серверу в монопольном режиме, он получает исключительные права на использование ресурса сервера. Все остальные клиенты, пытающиеся подключиться в данный момент, не должны получить доступ к ресурсу сервера и должны оказаться в очереди на обслуживание.
суббота, 16 октября 2010 г.
Чтение карты памяти
Ярлыки:
Иститут
Сессия скоро))
Если мы можем, получит список запущенных процессов, то представляется интересной возможность прочитать содержимое адресного пространства процесса с целью определить, какие регионы зарезервированы в адресном пространстве процесса, каков объем зарезервированных регионов и свободного адресного пространства, как установлен режим доступа к тем или иным регионам и т.д.. Одним словом, надо читать карту адресного пространства процесса.
При создании процесса можно управлять доступом к его адресному пространству, т.е. разрешать или не разрешать чтение адресного пространства процесса.
Естественно, что прочитать вы можете только участок адресного пространства, отведенный в собственность прикладному процессу (т.е. 2 ГБ пользовательского адресного пространства процесса)
При помощи функции GetSystemInfo() получаем границы данного региона, т.е. минимальный и максимальный адреса, доступные приложению. Теперь наша задача - прочитать содержимое адресного пространства, ограниченного данными адресами.
Читаем при помощи функции VirtualQuery()
Чтение карты адресного пространства производим, организуя цикл от минимального доступного адреса до максимального доступного.
Передаем в VirtualQuery() минимальный из доступных адресов при первой итерации цикла. Функция возвратит нам объем региона, зарезервированного по данному адресу, его объем, установленный режим защиты и т.д.
Адрес следующего региона получаем так:
<Текущий адрес региона>+<Объем текущего региона>
Далее продолжаем итерации пока не доберемся до максимального из доступных адресов.
Многопотоковая обработка.
Ярлыки:
Иститут
Задание 1 на текущую сессию))
Использование класса TThread, включенного в поставку interise Delphi или C++ Builder, допускается в ознакомительных целях.
Пример: выполнить имитатор гонок (в просторечии эта задача известна как «тараканьи бега» ) при помощи создания нескольких потоков. Каждый поток обслуживает свою «беговую дорожку». На исполнение все потоки запускаются одновременно, после чего потоки произвольным образом приостанавливаются и запускаются вновь функциями SuspendThread() и ResumeThread().
На исполнение каждому потоку выделяется квант времени (например, 500 мс или 1 с). За этот период поток производит выполнение задачи, например, увеличивает позицию гонщика на некоторую величину. После истечения кванта времени поток приостанавливается на производный период времени, определяемый при помощи генератора случайных чисел.
После завершения гонки производиться выдача результатов(очередность завершения).
Завершение потока после завершения исполнения можно произвести при помощи функций ExitThread() и TerminateThread().
Использование класса TThread, включенного в поставку interise Delphi или C++ Builder, допускается в ознакомительных целях.
Подписаться на:
Сообщения (Atom)